催眠临时工(Hypno-Mart)

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她不仅工作态度散漫,对客人的态度更是恶劣至极。……作为服务的员工,她的态度可以说是恶劣至极。即便只是临时工,她也完全派不上用场!

战术小强:多日之后的更新~

indienova.com/u/moeroach/blogread/27968

比赛结束之后的时间里都在折腾美术资源的事情,添加了一些特效进去,其它美术资源还得等等~ 比赛结果出来了……谈完之后又回头修改商店买的特效,到今天算是告一段落了~新版本主要就是添加特效动画,人物和场景的素材还没到手~后面的工作就是测试游戏各项机制是否工作正常以及数值有没有太大问题了

indie 新闻官:CrossCode 国区永久降到 ¥88

indienova.com/u/news/blogread/2763

据国内发行轻语工作室说:打折主要是为了庆祝官中上线,但开发商那边之前没了解到v社的打折新机制,被告知近日无法安排

小组帖子:【象牙工作室】找合伙人

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发起:桑休鱼 【象牙工作室】缺程序合伙人,目前团队已有策划和美术 项目:1、在中国象棋的基础上,不改变核心玩法……v=5PZwEW7qAEA 这种? 桑休鱼: @moonagent#1 类似这种,哈哈哈

宝可梦传说:阿尔宙斯(Pokémon Legends: Arceus)

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那是尚未有宝梦训练家或宝梦联盟等概念的过去时代的故事,这个地方最终将被称作“神奥地区”。……配合栖息在自然环境中的宝梦们的行动,一边隐藏一边接近,瞄准目标投掷精灵球来捕捉宝梦,又或是以对战消耗宝梦的体力来捕捉……另外,除了增加“猛”和“迅疾”等崭新的对战系统,全新登场的宝梦,以及与在其他地区长相不同的宝梦也会现身

【原创翻译】独立游戏工作室巡礼 E02 Complusion Games + Kitfox/KO_OP

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Complusion Games(现已被微软收购),代表作《We Happy Few》,以及当地较小的工作室……Complusion Games(现已被微软收购),代表作《We Happy Few》,以及当地较小的工作室……v=1XV0G1F05awComplusion Games + Kitfox/KO_OP

RemJack:关于游戏市场,试玩机制的现状,以及改进意见

indienova.com/u/remjack/blogread/4018

试玩服务,多数还得开发者自己。……这是否是买断制游戏的收入败给“免费游戏”的一大重要原因?

诺娃独立游戏通讯 2021-#4

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2021-4/

基地好不好看,光效是否完美,实时光是否造成卡顿,这些 V2 的时候再解决吧。……:上海发布人:桉我负责的项目招人了,速来先给大家放出一些项目公开的内容(抱拳)坐标上海/广州 美术……每周 5 天|每天 8 小时|自由浮动上班时间加班 不强制|+100%工资|额外餐补|免费用车补贴

游戏事故与游戏运营

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这是在原八歧大蛇副本基础上新增的御魂系统,玩家在八歧大蛇可随机获得原火的门票,从而消耗门票进入原火……在进入原火的瞬间,以极快的速度切换到八歧大蛇,就不会消耗原火门票,直接进入御魂1,只需要几秒钟就可以打完……载舟亦可覆舟的水?

highway★:SNOWFALL DEVLOG_05

indienova.com/u/root/blogread/29926

另外有时候有些好用的武器做弹药管理这种玩法我自己也不是很喜欢二来是去除弹键可以节省出一个按键位置,……目前进度还算好,可能略慢,因为怕自己有些东西做不出来卡住,所以每周安排的工作量并不高,这样虽然慢一些,……从开工到现在差不多1个半月,trello里初期定的TODO已经搞定了差不多80%,这段时间,一直坚持在笔记本上做每日工作记录

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